Archive for 三月, 2010

So Who’s Chasing Who?

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Ngmoco的CEO Neil Yong在前不久结束的GDC2010上说免费游戏模式是“自行业诞生一来,游戏开发者所面临的最重大的转变和机遇”。看来中国的游戏开发者已经遥遥领先与世界同行,率先进入游戏开发的新时代。

不过问题还蛮严重的,假设,只是假设Neil Yong的论定是有效的而且会发生,那当国外的高质量游戏纷纷开始免费后,中国本土免费游戏就只有一个防线了,语言。不过这倒防线在不远的将来一旦被突破的话,那就是无处藏身了。或许可以用文化屏障做一点安慰,不过我从来没有看到文化屏障阻碍了中国人玩国外开发的游戏,而最大的阻碍只是钱(次要的是语言)。

我宣布上面的言论是国产游戏末日论。很多从业者在认识这个问题过后会进入一种库伯勒-罗丝模型的状态,看看自己输不是。

也不是没有机会,也不是没有机会,机会很多。