Archive for 二月, 2009

中文的前途

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  昨晚上等钱文忠出来讲唐僧肉的奥妙之前,不留神看了看央视的纪录片《汉字五千年》,这其实是我一直在思考的一个问题有关,到底汉字会不会消失。记录片里有教授说:“汉语言不是世界上最好的语言,但是对于中国人来说汉语言是最好的语言。” 

  其实我不这么认为,我认为汉字繁复,阻碍了文化的推广,妨碍了科技的发展,更重要的是,汉字问题回答了中国为什么缺乏创新这个根本问题——名族的基本——他的语言——中文不允许新造,或者说是在很大程度上阻碍了新造词。这是一种担心,但绝非是杞人忧天,随着世界大一统和科技文化的高速进步,汉字的消亡指日可待。那我们是不是要思考如何改进汉字,以适应时世只需要?这个问题已经讨论了百年了,当然我是不赞成汉字字母化的,但那要如何改?
  这里有一篇文章强烈推荐,虽然不算是绝对真理,但可以窥见在这个时代中文汉字体现出的弊端:汉字汉语不会“王天下”(一)(二)
  语言文字绝对是个民族创新新的问题,改进推动汉字的变革,绝对不是要消除文化,忘记文化,而是在一个快速发展,日新月异的信息时代中保存和推动文化。不要被日前全球的汉语热给迷惑了,西方人学汉语和中国人学英语的心态是完全不一样的。

文化将死,君奈何救之

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GameRes里面有篇帖子好火爆,大武兄滔滔不绝地分析了国内游戏产业中的文化,文章叫做产业有了,文化在哪儿? 文章不错,确实是在这个时候值得引发全民思考的,之所以说全民当然意就在于不光光对于游戏产业,而是整个民族好像都应该意识到的一个现实问题。

网游游戏和其他文化产品一样,是一种表达方式,表达某些观念,某些传统,或者某些历史知识,甚至是某些战略智慧。有一个好的明确的价值主张,并通过一款或者几款游戏产品表达出来,这就是这产品的文化内容。

这句说的着实,且不说定义准不准确但和我的想法也几乎尽是,网游应该重于表达价值和战略主张。
其实在这些文章,当然在这之前意识到这个问题的人那是多了去了,很多人,更多的人,几乎所有人却又受限于自身环境,苦于顶头老大的各种摧残和束缚,个个都像穷劳饿瞎(四川方言)的普罗米修斯,巴不得整把大火烧了重来,只是苦于铁链过于牢靠,身不由己。慢慢地这种讨论就变成了一帮看欧美日本毛片急迫地想要尽快研制出自己的高档A片的国产宅男,却又苦于天朝的束缚而郁郁不得志,有时候我也偶愤成为这样的国产宅男牢骚一通,正如当下这篇文字一样。家母常说,这是从父亲那儿继承而来的,骨子里就是个反动派。
说到文化输出,众大师都群情激愤,恨不得马上飞到海德公园蹲个坑儿说个痛快,只是苦于语言不通,到头来还是鸡同鸭讲,除了一地唾沫点子什么也没有。话说游戏这个东西,电子游戏来自于桌面游戏胜于桌面游戏,近代桌面游戏在西方有个百多年的历史吧,传统的多了去了暂且随它们去了。过去一百来年,我天朝众勇都在颠沛流离之中摸索着玩一场更大的游戏,没那么多时间去研究四方饭桌上的那些东西,况且我们还有麻将,骨牌,长牌,围棋,象棋等等等。近代桌面游戏,像《大富翁》杀人游戏这种聚众玩耍的游戏都是舶来品,电子游戏电视游戏也是舶来品,网络游戏更是舶来品,角色扮演,二十年前谁知道什么是角色扮演?偶然听老妈说,在某个年代有些人在开会的时候上了个厕所被大家选出来扮演反革命,有些城里的年轻人也组团去扮演了农民,当然还包括一些FPS类型的事件,只是我觉得这些都是真人快打。大概也就是在那个真人快打时候,近代意义上的角色扮演,专业的话讲叫做RPG,在西方已经开始发展了。
春风刮遍大江南北过后十有几年电脑游戏开始在国内兴起,偶尔有时候我们也有不错的国产游戏玩,比如仙剑这些。中体来说,着整个产业对于中华民族来说多少都还算是个舶来品。说道,文化输出,我看自古以来都是从先进文化输出到相对较不先进的文化,就算是不先进的文化族群占领了先进文化的族群,最后还是不先进者被同化,并且可能在中间有更多的创造。那我看现在这局势到更应该说是,同化中求创新的一个过程。借这个舶来的平台,创造出一个更先进的文化表达方式。火药中国人发明了,西方人拿去了,创造了,发展了,胜出了。这实际上很明显回到了一个口水已经把所有人都淹掉了的话题上,创新。现在有没有(这种台词是从电视购物中学来的),没有,相信在一些基本原则基本路线一百年不动摇的大前提下,一百年之内不会看到这种文化反同化反侵略。手指头加脚趾头一起开动脑筋算算,已经过了30年,再加上一些围观造成的误差,我想这个时间应该会比先知语言的来的早点。
这样想来,我们真的是在“百花齐放,百家争鸣”的时候了么,我也说不清楚,至少在当前这个我觉得还处于鲁迅的一千零一夜的时候,恐怕还不敢说达到了真正意义上的百家争鸣。水浒,三国,封神,猴头等等等等的故事都是好几百年有的上千年的东西了,也被各个网游军阀们炒来炒去,文化的瑰宝,民族的奇葩,太好了! 这种感觉有时候就象是到了朝鲜,人家请你吃一大桌大餐却只有泡菜的40种不同做法一样。是不是只有我是异类,还是说没人感觉到这一点,泡菜再独特,刺身再经典,你到了韩国日本走到哪儿人家都在想你推销这两样东西你不觉得腻味么,这些就是文化的全部了么。
忘记历史就意味着背叛,我觉得还要加上一句,抱着历史死磕就意味着灭亡。 文化是活得,是发展的,不光光是博物馆里面的那几个盆盆碗碗骷髅竹片,那些只是文化的足迹,在原地踏步了五十年过后,又要倒退,不要说什么输出了,就等着被剔除吧。这就像化妆,如果不能创新的找到延缓人体机能衰变的本质,画得再好人也会急速衰老。产业的形势如此美好,也没法掩盖其表下文化蜕变腐败死难的本质。
另外,老子说“圣人尽随万物之规矩,故曰不敢为天下先”,这是古文,不要和现代汉语搞混了,特别提醒一些刨坑儿挖古董又不懂古董的人。
所谓文化的本质,只是在于驾驭文化,变革文化,创新文化,才有本钱输出文化。

Vampire the eternal struggle 小评

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南京汤山别墅VTES
南京汤山别墅VTES
南京汤山VTES2

南京汤山VTES2

前几天提到了摆在桌子上的那盒VTES集换卡游戏,上个周末和今天晚上召唤了几个朋友坐下来好好玩了一把。要说到的是,这个游戏从最初的圣战到最近退出的资料片Keepers of tradition实际上是基于VTM背景的,尽管对于很多人来说这是一个相当好的机会来了解WOD系统,但实际上这并不是基于目前的WOD版本,当然玩这个游戏绝对不会影响到你了解WODx所需要了解的基本常识,只是需要变通一下。

一大盒Starter pack一共有8个分包,前面我已经介绍到了,然后有同样一大盒boosterpack包含了若干包booster packs。通过一致的决议,我们在一开始都没有使用boosterpack,只是在今天决定选择一个时间来打开一些用来组合自己的一套强大deck。booster pack 里面确实有一些神器,如果是刚刚开始玩可能还没有能力去驾驭这些东西,就像我看到一张Gehenna,上面的描述也算是相当恐怖了,大概是死一片的状况。我建议,如果是一开始玩那么就只玩StarterPack。
上个周六在汤山某个别墅的活动间里面我们开始了第一轮战斗。实际上我也是第一次玩VTES卡牌,很多规则我实际上并不是很了解。Starter Pack中每一盒Deck都有一个小册子,里面涵盖了玩这个游戏需要了解的很多基本信息。但实际上玩这个游戏光看这个小册子是完全不够的,实际的操作在我有机会真人快打之前,我去了白狼的官方网站,那里有一个试玩的页面,你可以同电脑的NPC一起玩一局游戏,同时页面上对每个步骤都有详细的解释。到这个时候基本上你已经具有了玩VTES所需要掌握的一些常识,但实际上我感觉这还远远不够。语言在这里真正不是最重要的东西,不像RPG的时候需要大量的沟通,当然如果不是STer的话也不需要多么强大的英文了。玩VTES不用,但必须要能够完全的看懂每张牌上面的说明,当然说明书时必须要看懂的。玩的过程中只需要一些嘻嘻哈哈就行了。
看运气,虽然真的不一定手头要能够抽到什么牛逼的角色,当然你绝对不想一手都是近3-4代的小鬼。我建议最好如果你有运气至少有一个8代以上的角色,而且最好能快速的将它唤醒。这种建议大概是对于初学者来说,因为在我玩的时候强烈的感受到这点,一旦真正的和对手打起来,很有可能连招架之力都没有。另外要说到的,是尽不要消耗自己太多的Blood counter, 那样很容让你变得非常脆弱,经不起几轮的战斗就要卷铺盖回家,今天晚上小白就中了招,虽然有三个人物一堆Bonuse在手但却都回天无术,我后来也中了个一次性流血5滴,差点就直接毙命(当然最后我还是毙了)。
这个游戏适合4-5个人玩,实际上可以不限定人数,但我觉得三个人或以下基本上就有点快速了,显得意义不大,最少吧,3个人。每个人都必须有一定的英文基础(6级+),至少有一个人有一定的(WOD/VTES)经验,在这种状态下大概玩个两三局就能够熟悉游戏规则了,也就可以玩的更顺畅些。如果没有足够的东西来当作Blood counter的话,可以用骰子来基数,因为这玩意儿是不随游戏包装附送的,鄙视某人居然拆了Hunter的专用骰子来。

三本WOD………….?!

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MCBCover

…………..
I have learned many things since I awakened. I understand automobiles and airplanes, telephones
and television. I have read about the internet, though I cannot grasp computers. I understand what to
say to mortals, but I cannot bring myself to say it. I am bursting with knowledge.
……………
Shadows in the dark MEKHET
P77 Another lettler
新来了三本书,说实话手头有这么多WOD的规则书都变得有点烦躁,草草读读,有什么问题再去请教对面的对面的对面的小白好了。当然向他那种看上去就像是吸血鬼的人也不会有博客拿给我引用吧。

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吸血鬼:永恒的争斗 VTES Keeper of tradition

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实际上是去年十一月放出的,作为VTES的第十五个资料片。Keepers Of Tradition 将会向玩家再现黑暗世界(WOD)中的重要卡玛利拉密党(Camarilla), 8个分装包一共有四个Clan,另外还有一大盒booster pack。这周六去泡温泉正好可以找一堆人玩玩。

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分装的小盒仍是半透明磨砂塑料制作,感觉很是精细。呵呵

别在灾区笑

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  昨天在空毒上面看到一篇文章,大概就是讲作者在512地震灾区看到如何如何多的人有说有笑的在废墟前面拍照等等。文章的题目叫做《汶川地震灾区上演中式幽默》。

  看了文章,我觉得最幽默的不是北川的观光客,而正是这篇文章的作者。再笑了作者的幽默过后,又觉得他的这种心态可以说是残忍。他所期望的,至少说在表面上,或者是他的表达方式所传达的就是要我们的灾区群众不断地,坚持不懈地生活在一种痛苦和压抑的缅怀之中。然后再找来一些自己看起来相当合理的事实,本着看热闹的心情,挑起群众斗群众。他表面上在抗议那些嬉皮笑脸参观废墟的人,说他们如何如何的不严肃,但是实际上,在骨子里看到的是作者那种希望别人一直生活在严肃痛苦之中的悲剧心情。我相信这种人不是少数,这种残忍的以观看别人的痛苦为乐,这种自持所谓严肃缅怀的人,
  画皮!