Hunter the vigil P22.
可能是受到一年前签订的独立宣言的影响或者说是启发,1777年下半年的一天,费城的多个猎人小组在独立大厅附近秘密地举行了一次会议。在会议上他们起草了一份文件,被称作“栗树街协定”(有时也被称为‘烛光协定’,映射守夜的本质同时也表现了当夜围绕在他们周围的烛光),协议的签署表达了各个猎人小组之间的承诺以及他们为保护费城居民免遭超自然邪恶生物威胁的决心。
对于在现代活动在费城的猎人来说,这个协约已经被遗忘。直到1973年,宾夕法尼亚大学的一位教授在一份殖民时期的日记中发现了有关的记载,这才又从各种其他的资料中将其拼凑出来。讽刺的是,在这个研究的过程中,这个教授本人却转变成了一个守夜人,成为了虚秘会(Null mysteriis: “Nullum mysteriis processit”)的一个成员。他从其他的间接资料中重新复原的“栗树街协定”被记载在下面,其中包含了一些现代的词汇。对于殖民时期的人来说,为了保全自己的家庭及邻里的安全,他们不大会公开的使用诸如“守夜”或者“猎人”这样的词语。
栗树街协约
我们在此立约,出于我们的共同人性所驱使,我们联合在一起担负守夜人的职责,保护费城的居民免遭怪物一般的凶残敌人的威胁,我们在此宣布,我们将坚决地遵守如下协定,因此我们的光芒才能够得以退散黑暗的军队:
猎人应当帮助猎人。当一个猎人面对敌人需要帮助的时候,无论是出于不和,个人的仇恨,社会地位,宗教的信仰还是政治理念的不同,这些都不能作为妨碍援助的借口。在有能力给予协助的情况下,任何对援助的需求都不应当被拒绝。
猎人不应当以猎人为敌。任何猎人都不能将自己的武器对准另一个猎人,或者以敌人的身份予以对待,或者以任何的方式与其作对,或者设法将他人的工作成果消除。任何猎人都不可以同敌人结盟而将矛头对准自己人,不允许为了自身的利益而寻求会造成其他守夜人的苦痛之协议。
猎人不可以暴露另一个猎人的身份。守夜,本质上就是一项秘密的工作,为了保障公众的利益,任何猎人不得向任何当局透露其他猎人的活动以及信息,无论这个当局是国民政府,教会,还是联邦当局。任何猎人不得向其他任何不属于守夜人范畴的个人及实体确定或透露另一个猎人的身份,这些个人或实体包括朋友,族亲,同事,邻里,陌生人以及其他所有的个人或群体。
所有的守夜人都是平等的。没有任何一个猎人在自然法则上是超越其他猎人的,任何一个猎人都有权表达自己的意见。等级和指挥的构架存在的唯一目的是为了让守夜的工作能够更有效地开展,且不可超越守夜的界限,也不可从中取得针对他人在个人事务,家庭或者工作以及其他事务上的维权。此外,每个猎人团体可以在其属地上按照自己认为适合的法则行事,但必须且只对其成员负责以及对本协定精神的服从,而不需要向其辖区以外的任何人寻求同意或者许可。
烛光,熄灭。

这是偶然从百度贴吧上看到的一个帖子, 对吸血鬼吧里面的一些吧友年龄做了个统计,帖子里面没有对结果做总结,我大概看了看。采集了我认为有效的139个投票,去掉了一两个选择60岁以上的,那基本上算是是无用的数据,但是却保留了6岁以下的,我不敢肯定,但我觉得基本上不可能。
数据仅供参考,实际上考虑到百度的受众群体的属性,这个数据并不能说明什么,也仅仅能参考一下。

好像照得有点小了,不过也算是故意把背景拍进去的,那是白狼新推出EVE-Online桌面游戏。这里还是主要说Seers of the Throne。
和所有白狼的WOD系列书籍一样,SOT以故事作为开篇,接下来有漫长的220页的类容,混杂着短故事并对整个描述SOT的方方面面加以描述。第一章是历史,第二章为组织基础,第三章哲学和传统;第四章内部分支派系;第五章魔法;附录:反派。
书中对Seers的介绍是非常详细全面的,在第三章的“Titles and duties among the seers”中对组织中的各种职位及其权利义务做了详细的介绍。并且包含了一张,组织关系的图标,我在软件中把它抄写了一次,以供传阅。


- 南京汤山别墅VTES

南京汤山VTES2
前几天提到了摆在桌子上的那盒VTES集换卡游戏,上个周末和今天晚上召唤了几个朋友坐下来好好玩了一把。要说到的是,这个游戏从最初的圣战到最近退出的资料片Keepers of tradition实际上是基于VTM背景的,尽管对于很多人来说这是一个相当好的机会来了解WOD系统,但实际上这并不是基于目前的WOD版本,当然玩这个游戏绝对不会影响到你了解WODx所需要了解的基本常识,只是需要变通一下。
一大盒Starter pack一共有8个分包,前面我已经介绍到了,然后有同样一大盒boosterpack包含了若干包booster packs。通过一致的决议,我们在一开始都没有使用boosterpack,只是在今天决定选择一个时间来打开一些用来组合自己的一套强大deck。booster pack 里面确实有一些神器,如果是刚刚开始玩可能还没有能力去驾驭这些东西,就像我看到一张Gehenna,上面的描述也算是相当恐怖了,大概是死一片的状况。我建议,如果是一开始玩那么就只玩StarterPack。
上个周六在汤山某个别墅的活动间里面我们开始了第一轮战斗。实际上我也是第一次玩VTES卡牌,很多规则我实际上并不是很了解。Starter Pack中每一盒Deck都有一个小册子,里面涵盖了玩这个游戏需要了解的很多基本信息。但实际上玩这个游戏光看这个小册子是完全不够的,实际的操作在我有机会真人快打之前,我去了白狼的官方网站,那里有一个
试玩的页面,你可以同电脑的NPC一起玩一局游戏,同时页面上对每个步骤都有详细的解释。到这个时候基本上你已经具有了玩VTES所需要掌握的一些常识,但实际上我感觉这还远远不够。语言在这里真正不是最重要的东西,不像RPG的时候需要大量的沟通,当然如果不是STer的话也不需要多么强大的英文了。玩VTES不用,但必须要能够完全的看懂每张牌上面的说明,当然说明书时必须要看懂的。玩的过程中只需要一些嘻嘻哈哈就行了。
看运气,虽然真的不一定手头要能够抽到什么牛逼的角色,当然你绝对不想一手都是近3-4代的小鬼。我建议最好如果你有运气至少有一个8代以上的角色,而且最好能快速的将它唤醒。这种建议大概是对于初学者来说,因为在我玩的时候强烈的感受到这点,一旦真正的和对手打起来,很有可能连招架之力都没有。另外要说到的,是尽不要消耗自己太多的Blood counter, 那样很容让你变得非常脆弱,经不起几轮的战斗就要卷铺盖回家,今天晚上小白就中了招,虽然有三个人物一堆Bonuse在手但却都回天无术,我后来也中了个一次性流血5滴,差点就直接毙命(当然最后我还是毙了)。
这个游戏适合4-5个人玩,实际上可以不限定人数,但我觉得三个人或以下基本上就有点快速了,显得意义不大,最少吧,3个人。每个人都必须有一定的英文基础(6级+),至少有一个人有一定的(WOD/VTES)经验,在这种状态下大概玩个两三局就能够熟悉游戏规则了,也就可以玩的更顺畅些。如果没有足够的东西来当作Blood counter的话,可以用骰子来基数,因为这玩意儿是不随游戏包装附送的,鄙视某人居然拆了Hunter的专用骰子来。

…………..
I have learned many things since I awakened. I understand automobiles and airplanes, telephones
and television. I have read about the internet, though I cannot grasp computers. I understand what to
say to mortals, but I cannot bring myself to say it. I am bursting with knowledge.
……………
Shadows in the dark MEKHET
P77 Another lettler
新来了三本书,说实话手头有这么多WOD的规则书都变得有点烦躁,草草读读,有什么问题再去请教对面的对面的对面的小白好了。当然向他那种看上去就像是吸血鬼的人也不会有博客拿给我引用吧。
实际上是去年十一月放出的,作为VTES的第十五个资料片。Keepers Of Tradition 将会向玩家再现黑暗世界(WOD)中的重要卡玛利拉密党(Camarilla), 8个分装包一共有四个Clan,另外还有一大盒booster pack。这周六去泡温泉正好可以找一堆人玩玩。

分装的小盒仍是半透明磨砂塑料制作,感觉很是精细。呵呵

今天到了三本WOD的新书。放在桌子上面,上班很忙到还没有时间仔细的看看,就是翻了翻The Silver Ladder的第一页,发现好像有句话我也曾经说过:
2 “Fuck the buddha”
“Make no mistake, I’m not saying this in an ironic, mystical ‘kill the buddha on the road’vein. I want you to understand that I hate your religion.”
说这话的人要么是愤青要么就是有什么恶极的深仇大恨! 很显然,几年前我说这句话的时候,是完全属于前者。
